The Padel Brief

Fase de gruposMasculino3 de noviembre de 2026

Tapia / Libaak v Richters / Roper

Grand Stand 200:59

Pronóstico previo

Tapia / Libaak

99%

Elo medio 2023

Richters / Roper

1%

Elo medio 1518

Diferencia de Elo 505

Tapia / Libaak cumplieron como favoritos (99%).

Cómo funciona el pronóstico

La fuerza de cada pareja es la media del Elo de sus dos jugadores. Con 100 puntos de diferencia, la pareja más fuerte gana el 76% de las veces; con 200, el 91%. El modelo está calibrado con más de 7.500 partidos profesionales: cuando dice 70%, el favorito gana más o menos el 70% de las veces.

Son las probabilidades al empezar el día del partido, con el Elo que traía cada jugador, así que el resultado no se cuela.

Ratings Elo: Padel API

Estadísticas del partido

Tapia / LibaakRichters / Roper

58%
Puntos ganados
42%
73%
Puntos ganados al saque
54%
46%
Puntos ganados al resto
27%
79%
Puntos ganados con el primer saque
55%
20%
Puntos ganados con el segundo saque
50%
45%
Puntos ganados al resto del primer saque
21%
50%
Puntos ganados al resto del segundo saque
80%
80%
Bolas de break convertidas
25%
5
Racha más larga de puntos
5
9
Juegos al saque
9
Estadísticas por set

Set 1

57%
Puntos ganados
43%
74%
Puntos ganados al saque
55%
45%
Puntos ganados al resto
26%
77%
Puntos ganados con el primer saque
56%
0%
Puntos ganados con el segundo saque
0%
44%
Puntos ganados al resto del primer saque
23%
100%
Puntos ganados al resto del segundo saque
100%
67%
Bolas de break convertidas
100%
5
Racha más larga de puntos
5
5
Juegos al saque
5

Set 2

59%
Puntos ganados
41%
72%
Puntos ganados al saque
54%
46%
Puntos ganados al resto
28%
81%
Puntos ganados con el primer saque
52%
25%
Puntos ganados con el segundo saque
100%
48%
Puntos ganados al resto del primer saque
19%
0%
Puntos ganados al resto del segundo saque
75%
100%
Bolas de break convertidas
0%
4
Racha más larga de puntos
4
4
Juegos al saque
4

Punto a punto

Los marcadores se leen con Tapia / Libaak primero y Richters / Roper después.

78 puntos mostrados: la fuente de datos nunca publica el punto que cierra cada juego.

Set 16–4

Roturas 2–1

  1. 0–1

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–0
    2. 15–15
    3. 15–30
    4. 15–40BB
    Rotura
  2. 0–2

    Saca Richters / Roper

    1. 15–15
    2. 30–15
    3. 30–30
    4. 30–40
    Mantiene
  3. 1–2

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–0
    2. 30–0
    Mantiene
  4. 2–2

    Saca Richters / Roper

    1. 0–15
    2. 15–15
    3. 30–15
    4. 40–15BB
    5. 40–30BB
    Rotura
  5. 3–2

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–15
    2. 30–15
    Mantiene
  6. 3–3

    Saca Richters / Roper

    1. 0–15
    2. 15–15
    3. 15–30
    4. 15–40
    Mantiene
  7. 4–3

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–0
    Mantiene
  8. 4–4

    Saca Richters / Roper

    1. 15–0
    2. 15–15
    3. 15–30
    4. 15–40
    5. 30–40
    6. 15–40
    7. 30–40
    Mantiene
  9. 5–4

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–0
    2. 15–15
    3. 30–15
    4. 40–15
    Mantiene
  10. 6–4

    Saca Richters / Roper

    1. 15–15
    2. 15–30
    3. 15–40
    4. 30–40
    5. 40–40
    6. 40–A
    7. 40–40
    8. A–40BB
    Rotura

Set 26–2

Roturas 2–0

  1. 1–0

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–0
    2. 15–15
    3. 30–15
    4. 40–15
    5. 40–30
    Mantiene
  2. 2–0

    Saca Richters / Roper

    1. 15–15
    2. 30–15
    3. 40–30BB
    Rotura
  3. 3–0

    Saca Tapia / Libaak

    1. 0–15
    2. 0–30
    3. 0–40BB
    4. 15–40BB
    5. 30–40BB
    6. 40–40
    7. A–40
    8. 40–40
    Mantiene
  4. 3–1

    Saca Richters / Roper

    1. 0–15
    2. 0–30
    3. 0–40
    Mantiene
  5. 4–1

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–0
    2. 30–0
    Mantiene
  6. 4–2

    Saca Richters / Roper

    1. 0–15
    2. 15–15
    3. 30–30
    4. 30–40
    5. 40–40
    6. 30–40
    7. 40–40
    8. 40–A
    Mantiene
  7. 5–2

    Saca Tapia / Libaak

    1. 15–0
    2. 30–0
    3. 40–0
    Mantiene
  8. 6–2

    Saca Richters / Roper

    1. 15–0
    2. 15–15
    3. 30–15
    4. 30–30
    5. 40–30BB
    Rotura

La fuente nunca publica el punto que cierra un juego, así que deducimos el ganador de cada juego a partir del marcador del juego siguiente. Donde hubo un corte, no afirmamos nada.