Fase de gruposFemenino4 de noviembre de 2026
Araneda / Lobo v Sermant / Vierendeels
Pronóstico previo
Sorpresa73%
Elo medio 1550
27%
Elo medio 1462
Diferencia de Elo 89
Sermant / Vierendeels ganaron con un 27% de probabilidad: más o menos 1 de cada 4.
Cómo funciona el pronóstico
La fuerza de cada pareja es la media del Elo de sus dos jugadores. Con 100 puntos de diferencia, la pareja más fuerte gana el 76% de las veces; con 200, el 91%. El modelo está calibrado con más de 7.500 partidos profesionales: cuando dice 70%, el favorito gana más o menos el 70% de las veces.
Son las probabilidades al empezar el día del partido, con el Elo que traía cada jugador, así que el resultado no se cuela.
Ratings Elo: Padel API
Estadísticas del partido
Araneda / LoboSermant / Vierendeels
- Puntos ganados 56%
- Puntos ganados al saque 69%
- Puntos ganados al resto 44%
- Puntos ganados con el primer saque 68%
- Puntos ganados con el segundo saque 71%
- Puntos ganados al resto del primer saque 46%
- Puntos ganados al resto del segundo saque 33%
- Bolas de break convertidas 62%
- Racha más larga de puntos 10
- Juegos al saque 14
Estadísticas por set
Set 1
- Puntos ganados 48%
- Puntos ganados al saque 63%
- Puntos ganados al resto 34%
- Puntos ganados con el primer saque 65%
- Puntos ganados con el segundo saque 0%
- Puntos ganados al resto del primer saque 36%
- Puntos ganados al resto del segundo saque 20%
- Bolas de break convertidas 50%
- Racha más larga de puntos 5
- Juegos al saque 6
Set 2
- Puntos ganados 60%
- Puntos ganados al saque 67%
- Puntos ganados al resto 52%
- Puntos ganados con el primer saque 61%
- Puntos ganados con el segundo saque 100%
- Puntos ganados al resto del primer saque 52%
- Puntos ganados al resto del segundo saque 50%
- Bolas de break convertidas 100%
- Racha más larga de puntos 6
- Juegos al saque 4
Set 3
- Puntos ganados 67%
- Puntos ganados al saque 81%
- Puntos ganados al resto 54%
- Puntos ganados con el primer saque 84%
- Puntos ganados con el segundo saque 50%
- Puntos ganados al resto del primer saque 55%
- Puntos ganados al resto del segundo saque 50%
- Bolas de break convertidas 50%
- Racha más larga de puntos 6
- Juegos al saque 4
Punto a punto
Los marcadores se leen con Araneda / Lobo primero y Sermant / Vierendeels después.
139 puntos mostrados: la fuente de datos nunca publica el punto que cierra cada juego.
Set 17–6
Roturas 1–1
- 0–1Rotura
Saca Araneda / Lobo
- 0–15
- 0–30
- 15–30
- 30–30
- 0–2Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 0–40
- 15–40
- 1–2Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 15–0
- 30–0
- 30–15
- 30–30
- 30–15
- 30–30
- 40–30
- 40–40
- 40–ABB
- 40–40
- 1–3Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 15–40
- 30–40
- 2–3Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 15–0
- 15–15
- 30–15
- 40–15
- 2–4Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 15–0
- 30–0
- 30–15
- 30–30
- 3–4Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 0–15
- 15–15
- 30–15
- 40–15
- 4–4Rotura
Saca Sermant / Vierendeels
- 15–0
- 15–15
- 30–15
- 30–30
- 40–30BB
- 5–4Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 0–15
- 15–15
- 30–15
- 40–15
- 5–5Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 0–40
- 0–30
- 0–40
- 6–5Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 15–0
- 30–0
- 40–0
- 6–6Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 0–40
- 7–6Tie-break
Araneda / Lobo se lo llevan 6–4
- 0–1
- 1–1
- 1–2
- 1–3
- 2–3
- 2–4
- 3–4
- 4–4
- 5–4
Set 22–6
Roturas 0–2
- 0–1Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 15–15
- 15–30
- 15–40
- 0–2Rotura
Saca Araneda / Lobo
- 0–15
- 15–30
- 30–30
- 30–40BB
- 0–3Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 15–0
- 30–15
- 30–30
- 30–40
- 1–3Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 15–0
- 15–15
- 30–15
- 40–30
- 40–40
- A–40
- 1–4Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 15–0
- 15–15
- 30–15
- 30–30
- 30–40
- 40–40
- A–40BB
- 40–40
- A–40BB
- 40–40
- 2–4Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 15–0
- 30–0
- 40–0
- 40–15
- 2–5Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 15–30
- 15–40
- 2–6Rotura
Saca Araneda / Lobo
- 0–15
- 0–30
- 0–40BB
Set 31–5
Roturas 0–2
- 0–1Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 0–40
- 0–2Rotura
Saca Araneda / Lobo
- 15–0
- 15–15
- 30–30
- 30–40BB
- 0–3Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 0–40
- 15–40
- 1–3Mantiene
Saca Araneda / Lobo
- 15–0
- 15–15
- 30–15
- 40–15
- 40–30
- 40–40
- A–40
- 1–4Mantiene
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 0–40
- 0–30
- 0–40
- 1–5Rotura
Saca Araneda / Lobo
- 15–15
- 15–30
- 15–40BB
- 30–40BB
- 40–40
- A–40
- 40–40
- 40–ABB
- 1–5—
Saca Sermant / Vierendeels
- 0–15
- 0–30
- 15–30
- 30–30
- 30–40
- 40–40
- 40–A
La fuente nunca publica el punto que cierra un juego, así que deducimos el ganador de cada juego a partir del marcador del juego siguiente. Donde hubo un corte, no afirmamos nada.